1.5 方法接口与面向对象 #
Go 语言虽然不是传统意义上的面向对象语言,但它通过方法和接口提供了强大的面向对象编程能力。本章将深入探讨 Go 语言中的方法定义、接口设计以及如何实现面向对象的编程模式。
本章内容 #
1.5.1 方法定义与使用 #
学习如何为类型定义方法,理解值接收者和指针接收者的区别,掌握方法的调用机制。
1.5.2 接口基础 #
深入理解 Go 语言接口的概念,学习接口的定义、实现和使用方法。
1.5.3 接口组合与多态 #
探索接口组合的高级用法,理解多态性在 Go 语言中的实现方式。
学习目标 #
通过本章学习,你将能够:
- 熟练定义和使用方法
- 理解值接收者和指针接收者的使用场景
- 掌握接口的设计和实现
- 运用接口实现多态性
- 理解 Go 语言面向对象编程的特点
重要概念 #
- 方法(Method):与特定类型关联的函数
- 接收者(Receiver):方法所属的类型实例
- 接口(Interface):定义方法签名的类型
- 多态(Polymorphism):同一接口的不同实现
- 组合(Composition):通过嵌入实现代码复用